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Technische Daten
Technische Daten
Ein neuer 3D-Motor wurde eigens für dieses Spiel entwickelt. Er benutzt DirectX8 und ist geeignet, grossräumige Landschaften darzustellen. Folgende Technologien wurden implementiert:

Dynamsche Beleuchtung
Schatten für Bauten, Fahrzeuge, Gegenstände, usw.
Partikelgenerator für Explosionen, Staub, Funken, usw.
Multi-texturing. Ein Kanal ist permanent reserviert für den Staub, der die verschiedenen Gegenstände bedeckt.
Parametrierbarer Nebelgenerator, abhängig vom Planeten.
Systemvoraussetzungen
PC mit Windows Vista, XP, 2000, ME, 98, 95 und DirectX8
P300 mit 64 Mbytes RAM
3D-Karte mit 16 Mbytes RAM
Voodoo Karten werden nicht unterstützt
Maus