Technische Daten
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Technische
Daten
Ein neuer 3D-Motor wurde eigens für dieses Spiel entwickelt.
Er benutzt DirectX8 und ist geeignet, grossräumige Landschaften
darzustellen. Folgende Technologien wurden implementiert:
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Dynamsche
Beleuchtung |
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Schatten
für Bauten, Fahrzeuge, Gegenstände, usw. |
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Partikelgenerator
für Explosionen, Staub, Funken, usw. |
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Multi-texturing. Ein Kanal
ist permanent reserviert für den Staub, der die
verschiedenen Gegenstände bedeckt. |
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Parametrierbarer Nebelgenerator,
abhängig vom Planeten. |
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Systemvoraussetzungen
PC mit Windows Vista, XP, 2000, ME, 98, 95
und DirectX8
P300 mit 64 Mbytes RAM
3D-Karte mit 16 Mbytes RAM
Voodoo
Karten werden nicht unterstützt
Maus
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