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Instructions |
Chaque
exercice débute par des instructions précises,
souvent illustrées. On y explique les buts à
atteindre ainsi que les grands principes de programmation.
Certains programmes y sont donnés intégralement,
avec une explication pour chaque ligne. Dautres
ny sont que suggérés. Et cest
alors à vous décrire le code juste.
Mais une solution est toujours à portée
de main
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Editeur |
Limage
ci-contre montre léditeur de programmes.
Les mots clés du langage sont automatiquement
mis en évidence. Lindentation en fonction
des accolades est automatique. Lécriture
dune instruction fait instantanément apparaître
en bas de lécran un résumé
de sa syntaxe. De plus, un simple clic fait apparaître
une explication complète (aide intégrée).
Les erreurs de frappe sont immédiatement signalées.
Un debugger permet dexécuter les programmes
en pas à pas, tout en observant le contenu des
variables.
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