CeeBot
ist eine Programmfamilie für verschiedene Altersgruppen
und Bedüfnisse.
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CeeBot-Teen
ist geeignet für Jugendliche von 10 bis 15 Jahren.
Kleine programmierbare Roboter machen den Schreibtisch
oder den Keller der Spieler unsicher. Später können
die Roboter auch in komplexeren Umgebungen draußen
ausprobiert werden.
Folgende
grundlegende Konzepte werden durchgenommen: Anweisungssequenzen,
Schleifen, bedingte Verzweigungen und Variablen.
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CeeBot-A
ist geeignet für Jugendliche und Erwachsene. Lebensgroße
Roboter müssen auf verschiedenen Planeten bestimmte
Aufgaben lösen. Der Astronaut stellt Sie dar und
erlaubt es Ihnen, die Umgebung zu beobachten.
Folgende
Konzepte werden durchgenommen: Schleifen, bedingte Verzweigungen,
Variablen, Arrays, Funktionen und Klassen.
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Mit
CeeBot3 können Kinder ab 10 Jahren das Programmieren
lernen. Die Schüler programmieren einen Roboter,
der Bilder und Zeichentrickfilme malt: Multimedia einmal
anders. CeeBot3 ist ein vollständiges Lernprogramm,
das den Unterricht ganz alleine macht. Die Aufgabe der
Lehrer besteht darin, den Schülern bei ihrer künstlerischen
Leistung beizustehen.
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Benutzen
Sie CeeBot4 wie ein Spiel, um Programmieren
zu lernen, oder um es in der Mittelstufe, am Gymnasium
oder an höheren Schulen zu unterrichten.
Programmieren Sie Roboter, die dann verschiedene
Aufgaben lösen müssen wie den Weg aus einem
Labyrinth finden, Roboterrennen fahren und Roboterfußball
spielen. CeeBot4 ist ein vollständiger Programmierkurs,
der das Unterrichten
selbst übernimmt. Die Schüler können
so den Stoff im eigenen Rythmus absolvieren, wobei die
Lehrkräfte ihnen mit Rat und Tat zu Seite stehen.
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