Programmieren
ist ein eigenes Unterrichtsfach, es kann aber auch der
Vektor für verschiedene andere Fächer sein,
die so in einer neuen und attraktiven Weise unterrichtet
werden können.
Mathematik
Programmieren braucht immer ein Menge mathemtischer
Konzepte. CeeBot-3 insbesonders bietet eine Einführung
in Winkel und Entfernungen, Kommazahlen (mit einer Stelle
hinter dem Komma) und zweidimensionale Koordinaten.
Bildende Kunst
Mit CeeBot-3 zu arbeiten bedeutet einen zeichnenden
Roboter zu programmieren, deshalb kann eine Zusammenarbeit
mit den Kunstlehrern Ihrer Schüler nützlich
sein. Verschiedene künstlerische Techniken wie
z.B. Pointillismus können auf einem Computer viel
schneller ausgeführt werden als von Hand.
Musik
Da zeichentrickfilmartige Animationen Geräusche
und Musik brauchen, kann auch eine Zusammenarbeit mit
den Musiklehrern produktiv sein.